[체험판]G-SYNC,FreeSync,V-sync 있으면 좋을까? /+게이밍 모니터 구매전 알고 가기 +자막

구독과 좋아요 부탁드립니다! 프리싱크 아까 설명 해달라시는 분 있었는데 동기화라는 뜻이에요 동기화라는 뜻인데 이거를 다른말로 설명을 해드릴게요

모니터와 그래픽카드 간의 타이밍을 일치 시킴 이게 싱크거든요, 싱크의 정확한 뜻이에요 예를 들어서 모니터가 144HZ가 있다고 칩시다 1초에 144번 가는겁니다 같은 타이밍으로 가는 겁니다 죄송합니다(못그려서

) 수직 동기화도 같은 개념이에요 수직동기화도 같이 설명해드릴게요 그니까 이거를 이제 144번 쏘는 거에요 1초에 1초에 144번을 쏘는데 그 뭐지 이제 그래픽카드 같은 경우는 렌더링이라고 그러죠 그래픽카드 그래픽 카드에 — — 구현 이것을 렌더링이라고 그래요 렌더링이라고 이야기 하는데 그래픽 카드는 이제 이렇게 균일하게 가는 게 아니고요 이런 식으로가요 지X대로 갑니다 그래서 둘이 타이밍이 달라서 티어링이라는 생기는 거에요 화면이 갈라지는 거죠? 둘이 타이밍이 일치 하지 않아서 근데 이 SYNC GSYNC나 프리싱크를 사용하게 되잖아요? 그럼 이게 어떻게 되냐면요 그 모니터를 여기 맞추게 되는 거에요 그래서 144랑 싱크는 개념 자체가 다른겁니다

개념 자체가 다른겁니다 어떻게 되냐면 모니터 쪽도 이렇게 맞추는 거에요 모니터 쪽도 이렇게 맞추는 겁니다 지싱크와 프리싱크는 뭐가 다른 걸까요? 프리싱크는? 소프트웨어로 구현 아↗유 박상훈님 만원 후원 감사합니다! 전자계집 :박 상 훈 님 후 원 만 원 감 사 합 니 다 자 프리싱크는 AMD의 기술입니다 그리고 오픈 소스 그래서 아무나 사용가능한 기술인데 소프트웨어로 요 타이밍을 맞추는 겁니다

그게 프리싱크에요 자 그럼 지싱크는 같은건데 뭐가 다르냐 지싱크와 프리싱크의 다른점은 뭘까요? 모니터에 모듈을 달아요 모니터에 모듈을 장착합니다 그래서 요거를 맞추는 거에요 둘의 차이는 소프트웨어를 사용하느냐 하드웨어를 사용하는냐 커수 답변 받아 주는 중 : 요약=추후 할생각이다 계속 설명을 이어서 갈게요 지싱크와 프리싱크 차이는 요거다 프리싱크는 모듈이 아니에요 소프트웨어 입니다 — 왜 프리싱크가 AMD 꺼 밖에 안될까? 여기에 대해서도 알아야 겠죠? 오픈소스 인데? 왜 그럴까요?? 엔비디아가 프리싱크를 막아 놨어 <크흡흡> 왜냐면 구독 고맙습니다! 엔비디아 프리싱크를 막아 놨어요 왜냐면 얘네는 경쟁 기술이에요 경쟁 기술인데 이 지싱크 같은 경우는 라이센스비를 받고 있습니다 모니터당 라이센스 비를 받고 있습니다 그러다보니까 프리싱크를 해줄 이유가 없잖아 그래서 막아 놨어요

기술적으로 구현하는데 아무 문제가 없데 기술적으로 엔비디아 지포스로 프리싱크를 구현하는데 아무 문제가 없답니다 AMD는 프리싱크를 공개 해놨기 떄문에 공짜로 쓸수 있도록 실제로 구현하는데 아무 문제가 없어요 막아 논거에요 그래서 AMD만 프리싱크가 가능한 것이다 그래서 요런 background가 있다는 것을 알아두셔야지 좋을거라고 생각을 합니다 모니터 가격 얘기를 한번 해볼께요 지싱크가 비싸죠 (드럽게) X나 비쌉니다 지싱크 모니터가 라이센스비 떄문에 이것 때문입니다 자 그럼 수직 동기화도 설명해 달라고 하셨잖아요? 아! 지싱크가 더 품질이 더 좋긴 하데요 그건 저도 알고 있어요 근데 구현하는 방법 자체는 하드웨어를 사용하느냐 소프트웨어를 사용 하느냐의 차이입니다

그리고 수직 동기화 이야기 해볼께요 수↗-직↘-동↗-기↘-화↗ 이거는 뭐냐면요 화면의 주사율에 강제로 맞추는 행위 프레임을 강제로 (글쓰는중 X6) 이것을 수직동기화라고 얘기합니다

이게 뭔소리냐면요 예를 들어서 화면 주사율이 60HZ다 일반적인 모니터 는 60HZ입니다 FPS를 강제로 60FPS로 맞춰요 컴퓨터가 더 좋은데 (성능이 더 좋은데) fps를 60으로 강제로 맞춰서 티어링을 최대한 덜나게 하는 거에요 둘이 일치 시켜 가지고 근데 여기에는 문제가 있습니다 여기는 어떤 문제가 있냐면요 모니터는 이렇게 가죠 그죠? 모니터는 이렇게 가잖아요 균일하게 가잖아요 근데 이fps 있잖아요 FPS는 이제 렌더링을 무시하고 프레임을 맞추는 행위 이거든요? 어차피 싱크가 제대로 안되요 그래서 티어링이 여전히 생겨요 그러면서 답답한 느낌이 듭니다

싱크가 그리고 어떤 문제가 있는지에 대해서 얘기를 해볼께요 싱크는 동기화라고 이야기 했죠? 그래서 요약을 하자면 모니터와 그래픽 카드의 타이밍을 일치 시킴 이게 싱크라고 그랬잖아요 이 싱크를 사용하게 되면 어떤 문제가 발생하게 되냐면요 지연시간이 생겨요 영어로 레이턴시라고 얘기합니다 지연시간이 발생하면 뭐냐면요

예를 들어서 상대방이 나한테 총을 쐈어 그러면 나한테 화면이 바로 구현이 될꺼 아니야, 되야 될꺼 아니야 00몇초 늦게 구현되 이런식으로 그래서 내가 먼저 피했는데 죽은 거에요 이미 내 모니터에 일정 시간 이상 더 늦게 나타나요 그래서 싱크 같은 기술은요 fps에서 전혀 필요가 없습니다 지싱크나 프리싱크가 있는 모니터를 사더라도 이기능을 FPS에서는 쓰면 안되요 우리가 좋아하는 배틀그라운드에서는 이걸 쓰면 안돼요 왜냐면 지연시간이 생기기 때문에 나의 반응 속도가 늦어집니다 왜냐면 내가 바로 움직였다고 생각 했으나 이 싱크가 강제로 그래픽카드의 타이밍을 맞추기 때문에 실제로 반응을 바로 못해요

이런 문제가 있습니까 fps에서 가장 중요한 것은 주사율 입니다 주사율:초당 최대로 모니터에 표현 할 수 있는 프레임 왜냐면 주사율은 그래픽화면 자체를 부드럽게 만들어 주기 때문에 그래서 그런거에요 1초에 60장 가던게 140장이 가잖아요? 체감자체가 달라요 144모니터는 엄청나게 체감이 많이 오드라고요 제가 보고 깜짝 놀랐어요 같은시간에 100HZ는 4장을 뽑을동안 60HZ는 3장을 뽑고 있습니다 60HZ가 보여주지 못한 부분에서 100hz는 보여주게 됩니다 100hz가 먼저 보여준다는 소리죠

따라서 주사율이 높으면 fps에서 더 유리합니다 fps에서는 144가는 거고요 그리고 반응속도 반응 시간 모니터에서 보면 이제 패널이 tn패널이 있고요 va패널이 있고요 IPS패널이 있습니다 지싱크 모니터는 RPG게임에서 좋아요 자 여기 보면은 자 이제 요거가 이제 그거 거든요? TN패널이 지연 시간이 가장 짧음 시청자:왜 CRT무시함? va패널은? 중간이고요 그리고 ips는 느려요 인풋랙 좀있다 설명하겠습니다 자 그래서 얘는 속도가 1ms고요 gtg 기준으로 그리고 얘는 4ms정도 되요 그리고 얘는 5에서 6이에요 이걸 느끼시는 분들이 있다고 하드라고요 저는 솔찍히 모르겠어요 ㅎㅎ; (게임하면 시청자 다나감) 저는 ips쓰는데 그냥 그래요 ㅎㅎ 플루이드 모션 같은 경우는 있다가 좀있다 설명 해드릴게요

저 같은 경우는 솔직히 못 느꼇어요 근데 이거 느끼시는분들이 있데요 인풋랙이라는 거에 대해서 설명 해드릴게요 자 인풋랙 얘는 뭐냐면요 예를 들어서 그래픽카드 sli 같은 거 하잖아요 그러면 이제 그래픽카드 ips 1ms gtg 기준이 아닐꺼에요 오버드라이브 기준일겁니다 (오버드라이브:모니터 오버클럭해서 주사율 강제로 늘리는 기술, 장점보다 단점이 많은 기술이다) 오버클럭했을때 얘기 인걸 꺼에요 그래픽카드 이제 sli를 하게 되면 이제 스터터링이라는게 발생 하거든요 마이크로 스터터링이라고 그래요 이게 그 뭐지 아까 그 얘기 했던거 중에 이제 싱크 기술을 활용하면 싱크기술을 활용하게 되면 지연시간이 생긴다고 그랬잖아요 인풋랙도 같은 개념입니다 이것도 같은 개념으로 보시면 될꺼에요 이게 그니까 어쨌든 인풋랙이라는 거는 예를 들어 총을 쐈어 바로 딱 와야 되잖아

이게 늦게 나오는거야 결과 적으로 근데 이 인풋렉이 주로 어떤것 떄문에 그렇냐면 모니터에 그, 속도 모니터의 레이턴시 아까 그속도 얘기 했잖아요 1ms 4ms 5-6ms 이 인풋렉이 요거(지연시간) 떄문에 오는거에요 레이턴시 때문에 tn패널이 인풋랙이 가장 적습니다 그래서 sli하시게 되면 인풋랙이 발생하기 때문에 sli 하시면 안되요(마이크로 스터터링 떄문에) 마이크로스터터링이 생기면 인풋랙이 늘어납니다 마이크로 스터터링은 그래픽카드 두개를 사용하면 두 개 다 렌더링 타임이 있을거 아니에요 둘이 일치를 시켜야 한단 말이에요

그래서 이 스터터링이 생기는 거에요 그래서 FPS할떄 SLI는 적합하지 않다 그런 결론을 낼 수가 있고요 그리고 플루이드 모션 같은 경우는 제가 써보진 않았는데요 자 이거는 제가 이론 상으로만 설명을 할게요 저는 이걸 안써봤어요 일반적으로 애니메이션있죠 애니메이션 영화는 30프레임으로30분 기준으로 제작 됩니다 이거를 소프트웨어로 구현을 해가지고 60 프레임을 맞추는 거에요 이론상으로는 이렇데요 프레임이 두배로 늘기 때문에 체감자체가 다르다 이거죠 근데 일단 제가 안써봤고요 어떤 원리로 이렇게 하는지는 잘 모르겠어요 여기에 대해서는 제가 안 써봤기 때문에 할 말은 없습니다 이론상으로만 이렇다는것을 알고 있어요 기존의 우리가 보는 영화나 애니메이션은 30프레임으로 제작되는데 이것을 60 프레임으로 만들어 주는 기술이다 라고 생각하시면 되겠습니다

혹시 더 궁금하신거 있으신분 이런거와 관련해서 제가 봤을떄는 설명을 재대로 했습니다 아그리고 하나더 자 그러면은 TN패널하고 VA패널하고 IPS중에서 얘(TN)가 지연시간 제일 짧음 — 그렇게 얘기 했잖아요, 그러면 무조건 TN패널이 제일 좋은게 아니냐? 아닙니다 TN패널이 제일 좋은게 아니고요 얘는 FPS할때 제일 좋아요 키보드 차자작 영화 감상할떄는 IPS가 제일 좋아요 시청자:CRT가 제일 지연시간 짧음 시청자:왜 사기침 이게 왜 그러냐면요 VA는 암부 표현이 제일 좋습니다 IPS가 시야각이 제일 좋아요 차자작 일반적으로 용도로는 IPS를 제일 많이 쓰고요 요즘은VA도 많이 쓰는 추세요(AV아니고) 커브드로 TN패널 같은 경우는 FPS 용입니다

cCRT는 이제 옛날꺼 시청자 질문 답변 자 하여튼 이런 식으로된다 우리가 일반적으로 쓰는거는 IPS 입니다 저도 요거 쓰고 있고요 그래서 모니터의 설명은 여기 까집니다 충분할거라고 생각해요 자막 다느라 죽는줄 ㅠ

삼성전자 기업용 컴퓨터/모니터 판매

삼성전자B2B솔루션 파트너 (주)삼영실업 2016년 삼성전자 파트너 B2B PC 컨퍼런스 2017년 삼성전자 파트너 B2B PC 컨퍼런스 2018년 우수파트너 에버랜드 초청행사 2018년 우수파트너 골프 초청행사 삼성전자 기업용 PC 상시 재고 보유 데스크탑/노트북/모니터 사업자 있으시면 전국 어디든지 택배가능(1대부터~) 삼성DMFP/LBP/잉크젯 소모품 화성시 정남면 물류창고 디지탈복합기 상시 재고 보유 서울역 및 지방역사 무인디지탈복합기 삼성SSPaper/더블a/한국제지 등등 수원인근지역 무료배송 사옥내 부서 소개 드립니다^^ 채널영업팀(1544-3033) 기업용PC/디지탈복합기/복사용지 등 전국유통 삼성전자 디지탈복합기 (수원)서비스지정점 1급 서비스 보유자 다수 1588-3651 법인영업팀 디지탈복합기/기업용PC 전국렌탈 및 판매 영업지원팀 채널/법인영업팀 지원 고객만족 위한 아이디어 회의~ 기업용PC 필요하실 땐 꼭 연락주세요^^ 감사합니다~ 내일을 위해 / 내 일을 위해 / 네 일을 위해 우리 모두를 위해~

뉴스 l 와이드 모니터의 끝, LG 울트라와이드 34WK500으로 넓게 보다.

와이드 모니터의 끝, LG 울트라와이드 34WK500으로 넓게 보다 스마트폰이 아무리 발전하더라도 태블릿만큼의 화면 활용성을 제공하기는 힘들고, 태블릿이 아무리 발전하더라도 노트북만큼 생산적인 문서 작업을 하기 힘든 것이 현실이다

그리고, 노트북이 아무리 발전하더라도 대화면 모니터를 탑재한 데스크탑이나 확장 모니터보다는 생산성에서 마이너스가 되는 것 또한 사실이다 대화면 모니터, 특히나 요즘 추세인 와이드 모니터는 기존에 익숙하게 해왔던 작업들을 더욱 능동적이고 부드럽게 만들어줄 뿐 아니라 작업의 효율성이나 결과물까지 다르게 만들어준다는 점에서 필수라 부를 수 있다 그래서 오늘은 와이드 모니터의 끝판왕이라 불리는 ‘LG 울트라와이드 34WK500’ 모델을 통해서 과연 이 제품이 어떠한 경험을 하게 해주는지, 어떠한 스펙을 가졌는지에 대해서 살펴볼 예정이다 LG 울트라와이드 34WK500은 우선 21:9 비율의 울트라와이드 모니터로서, 대각선 길이만 87cm에 이른다 또한 WFHD 해상도를 지원하기 때문에 2560×1080 해상도로 시원하고 세밀한 표현 역시 가능하다

색상 표현력 또한 LG 울트라와이드 34WK500의 장점이 되는데, IPS 패널이라는 장점에 더해서 sRGB 100% 표현으로 색상을 있는 그대로 보여주는 장점까지 더했다 화면 주사율은 75Hz로 전환이 빠른 장면에서도 부드러운 표현이 가능하며, 250cd의 밝기와 5ms의 응답 속도, 0 3W의 대기전력으로 다양한 장점과 특징들을 고루 갖추고 있다 틸트를 통해서 각도를 조절하거나, 울트라와이드 비율을 통해서 1대의 LG 울트라와이드 34WK500 만으로도 듀얼 모니터의 효과를 얻을 수 있는 제품이기도 하다 게임에 특화된 기능이 있다면?

개인적으로는 게임을 즐겨 하지 않기 때문에 눈여겨보지는 않았지만, LG 울트라와이드 34WK500은 게임을 위한 특화 기능들을 많이 품고 있었다 이를테면, AMD 프리싱크 기술을 통해서 고해상도 게임에서 주사율 차이로 인한 화면 찢어짐 현상이나 버벅거림을 제거해주고, 다양한 게임 모드를 지원하며 다크맵 모드를 통해 명암비를 높여서 어두운 톤과 배경의 게임도 더 밝고 뚜렷하게 즐길 수 있다고 한다 이외에도 액션 모드를 통해 프레임 지연을 제거할 수 있기 때문에 빠른 장면에서도 거침없는 플레이가 가능한 모니터라 부를 수 있다 메뉴 디자인 및 조작성은? LG 울트라와이드 34WK500은 정말 많은 기능과 옵션을 제공하는데, 전면 하단의 엘지 로고 밑으로 손을 넣어보면 조이스틱과 같은 조절바가 손에 잡히게 되고, 이것으로 모든 조작 및 설정이 가능하다

버튼 방식 대비 보다 더 직관적이고 반응 속도가 빠를 뿐 아니라 다양한 설정이 한글화되어 있고 또한 배치가 잘 되어 있어서 옵션별로, 설정별로 나눠서 최적화된 모니터 사용을 하도록 도와준다 특히나 이러한 메뉴 설정은 단순히 물리적인 버튼만으로 하는 것이 아니라, 소프트웨어 컨트롤 20을 통해서 앱을 활용한 변경도 가능하기 때문에 더욱 편리하게 활용할 수 있다 디스플레이 품질과 성능이 궁금한데? 이 제품은 플랫 디자인이기 때문에 곡선형 제품과 비교하자면 체감 화면이 더 큰 편이다 그리고 안티 글레어 패널이기 때문에 빛을 자연스럽게 퍼지게 만들어서 사용자의 얼굴이나 뒷 배경이 그대로 묻어나는 법이 없다

즉, 게임을 하려는 경우나 다양한 작업을 하고 동영상을 편집하거나 보려는 경우 착각을 불러일으키는 부분이 없다는 뜻이다 특히나 sRGB 100% 영역의 색상 표현력을 갖춘 만큼 LG 울트라와이드 34WK500은 있는 그대로의 색상을 볼 수 있는 제품이기도 하다 디스플레이의 품질은 두말할 것도 없고, 기본적인 완성도가 뛰어날 뿐 아니라 색 번짐이나 균일하지 않게 흐트러진 모습도 보여주지 않기 때문에 역시 모니터, TV는 LG라는 말이 괜히 나온 것은 아닌 것 같았다 정말 듀얼 모니터 효과가 있을까? 사실, 체감상으로는 ‘트리플 모니터’라 부를 수 있을 정도로 화면이 가로로 길었는데, 처음에는 적응이 되지 않을 정도로 넓은 느낌이었다면, 이제는 제법 한눈에 꽉 차면서 다양한 작업을 편리하게 할 수 있는 하나의 캔버스라 부를 수 있을 것 같다

웹서핑 창을 2개 띄우고도 메모장까지 띄울 수 있어서 쇼핑을 하거나 자료를 찾기에도 충분히 효율적이었고, 연결된 컴퓨터나 노트북의 화면까지 함께 활용하자면 매우 거대하고 넓은 캔버스가 되기 때문에 4~5개 이상의 창을 띄워도 부담스럽지 않고 쾌적하게 활용이 가능했다 동영상 감상의 경험은? 게임보다는 동영상을 즐겨 하는 입장에서 보자면 LG 울트라와이드 34WK500은 최적의 동영상 전용 모니터라 부를 수 있었는데, 우선 화면이 넓어서 동영상을 보면서도 다른 작업을 하는 것도 가능했고, 빛샘이 사실상 느껴지지 않아서 오직 콘텐츠에만 몰입할 수도 있었다 특히나 21:9 비율로서, 영화를 볼 경우에는 레터박스 없이 꽉 찬 화면으로 보는 것은 그 자체로 감동으로 다가왔기 때문에 분명 LG 울트라와이드 34WK500은 멀티미디어 감상용, 게임용으로 손색이 없는 제품이라는 평가가 가능했다 직접 평가해본 모니터는?

우선, 매우 슬림하고 얇다는 점에서 공간 낭비가 거의 없었다 그저 매우 넓은 화면을 세워둘 최소한의 공간만 차지한다고 할 정도로 공간 효율성이 뛰어났고, 군더더기 없는 디자인은 오직 화면 속 콘텐츠에만 몰입하도록 도와주기도 했다 분명 베젤이 어느 정도는 있지만 매우 얇은 편이었고, 심플한 엘지 로고가 신뢰심을 더해주기도 했다 특히나 눈부심 없는 은은하면서도 생생한 화면을 보여줬기 때문에, 모니터가 기본적으로 갖춰야 하는 ‘보여주는’ 부분에 있어서 합격점을 줄 수 있는 제품이었다 아쉬움은 없었나?

물론 아쉬움이 없었던 것은 아닌데, 우선 스피커가 없기 때문에 연결된 컴퓨터나 노트북에서 소리를 출력하거나 별도의 스피커 연결이 필수적이었다 또한 입력 단자가 오직 HDMI 단자 2포트 밖에 없었다는 점에서도 확장성이 다소 낮다는 느낌이 들기도 했다 마지막으로는 안티 글레어 패널이 만족스럽기도 하지만 주변광이 강할 경우에는 빛의 산란으로 화면이 다소 뿌옇게 보일 수 있다는 아쉬움도 남았다 ✎ 포장부터 와이드 모니터라는 것을 느낄 수 있었던 LG 울트라와이드 WK500 모니터 오픈하니 깔끔한 디자인이 제일 먼저 눈에 들어왔다

✎ 다양한 게임모드를 지원하는데 특히 다크맵 모드는 어두운 영상을 감상할 때나 게임시 몰입도가 높아져서 만족스러움을 가져다 주었다 또한 틸트를 통해 각도를 조절할 수 있다는 장점까지 고루 갖추고 있다 ✎ WFHD 해상도를 지원해 고해상도로 영상 감상을 즐기기에 더없이 좋았고, 매우 거대한 화면 덕분에 화면을 캔버스처럼 펼쳐놓고 마음껏 작업할 수 있었던 LG 울트라와이드 모니터 ✎ 버튼 방식 대비 직관적이고 빠른 반응 속도로 답답함 없이 시원한 조작을 할 수 있었다

노트북 컴퓨터를 시작했지만 모니터에 아무것도 표시되지 않음 – Windows 8

이 비디오는 Windows 8을 사용하는 노트북이 시작했는데도 화면에 아무 것도 보이지 않는 경우 문제를 해결하는 방법을 설명합니다 노트북 컴퓨터를 켜도 화면에 아무 것도 보이지 않는 경우 다음 단계를 따르십시오

하드 리셋은 빈 화면을 표시하는 많은 문제를 해결할 수 있습니다 먼저 전원 버튼을 눌러 노트북을 끕니다 노트북에서 모든 주변 장치를 분리합니다 모든 USB 장치와 미디어 카드를 분리합니다 AC 전원 어댑터를 분리하고, 배터리를 제거합니다

전원 버튼을 15초 이상 길게 누릅니다 AC 어댑터를 다시 연결하고 배터리는 끼우지 않습니다 전원 버튼을 눌러 노트북을 켭니다 화면이 켜지면 문제가 해결된 것입니다 그래도 화면에 아무것도 표시되지 않는다면 다음 단계를 계속합니다

LCD 디스플레이에 문제가 있으면 빈 화면이 계속 표시될 수 있습니다 외부 모니터에 연결하여 디스플레이를 테스트합니다 외부 모니터에서도 화면 표시에 문제가 있으면, F4 키를 눌러 화면 사이를 전환합니다 외부 모니터에서 이미지가 표시되면, 그래픽 드라이버가 노트북의 LCD 디스플레이와 충돌하는 것일 수 있습니다 외부 모니터에 연결된 상태에서, support

hpcom으로 이동한 후 소프트웨어 및 드라이버 탭을 클릭해 컴퓨터에 최신 드라이버를 다운로드하고 설치합니다 그래도 화면에 아무것도 표시되지 않는다면 다음 단계를 계속합니다 많은 HP 노트북에는 비상 BIOS 복구 기능이 있어 하드 드라이브에서 최근에 제대로 동작한 BIOS를 복구한 다음 설치할 수 있습니다 다음 단계에 따라 이전 버전의 BIOS를 복구합니다

화면에는 아무 것도 표시되지 않습니다 전원 버튼을 눌러 노트북을 끕니다 AC 전원 어댑터를 사용하여 노트북 전원을 연결합니다 노트북이 꺼져 있는 동안에 Windows 키와 B 키를 동시에 누르고 있습니다 Windows와 B 키를 누르는 동안, 전원 버튼을 1초 정도 누른 다음, 전원 버튼과 키에서 손을 뗍니다

전원 LED가 계속 켜져 있고, 화면에는 40초 동안 아무 것도 표시되지 않습니다 BIOS 업데이트가 시작됩니다 그래도 화면에 아무것도 표시되지 않는다면 다음 단계를 계속합니다 메모리 모듈을 제거하고 교체하면 빈 화면이 표시되는 문제를 해결할 수도 있습니다 다음 단계에 따라 모듈을 제거한 다음, 메모리 슬롯에 다시 장착합니다

인터넷 브라우저를 열고 supporthpcom으로 이동합니다 모델 번호와 교체 메모리를 HP 지원 페이지 검색 필드에 입력해 자신의 컴퓨터 모델에 적합한 단계를 찾습니다 전자 부품이 예기치 않은 손상을 입지 않도록 다음 단계에 따라 노트북의 모든 전원을 방전합니다

전원 버튼을 30초 정도 길게 눌러 노트북 전원을 끕니다 노트북에서 AC 어댑터 플러그를 뽑습니다 배터리 분리 래치를 밀어내 두고 배터리 잠금을 해제합니다 배터리를 들어 꺼냅니다 메모리 함 덮개의 나사를 풀고, 위로 들어올려 꺼냅니다

메모리 모듈 측면에서 고정 클립을 당겨, 모듈을 슬롯에서 빼냅니다 금속 접촉부를 만지지 마십시오 메모리 모듈이 손상되지 않도록, 메모리 모듈 모서리를 잡습니다 메모리 모듈을 45도 각도로 잡고, 슬롯의 탭으로 모듈 모서리 홈을 맞춥니다 모듈을 슬롯 방향으로 단단히 누릅니다

고정 클립에서 딸깍 소리가 날 때까지 메모리 모듈의 상단 모서리를 돌립니다 그런 다음 덮개를 제 위치에 놓고 나사를 조입니다 AC 어댑터를 노트북에 다시 연결한 다음, AC 어댑터를 작동하는 전원에 연결합니다 컴퓨터가 꺼져있는 동안, 배터리를 기본 위치에 놓고 고정 클립에서 딸깍 소리가 날 때까지 누릅니다 노트북 전원을 켜고 Windows가 로드되는지 확인합니다

모든 단계를 따른 후에서 컴퓨터가 Windows 바탕 화면으로 부팅되지 않으면 HP에 문의해 지원 옵션에 대해 알아보십시오 컴퓨터 소유 기간과 거주 국가에 따라 서비스 옵션이 달라질 수 있습니다 hpcokr/support/videos 및 당사 YouTube 채널 youtube

com/hpsupportkorea에서 유용한 비디오를 더 보실 수 있습니다

[DELL] 노트북의 디스플레이를 체크하는 기능, LCD BIST!

안녕하세요 델 소셜미디어팀입니다

이번 영상에서는 LCD BIST라고 불리는 노트북의 디스플레이 테스트 방법에 대해 안내드립니다 AC 어댑터 이외의 모든 연결된 장치를 뽑으신 다음 전원을 완전히 꺼주세요 그러신 다음 D 버튼을 누른 채로 전원버튼을 눌러주세요 D 버튼은 화면에 컬러바가 표시되면 때서도 됩니다 (일부 제품은 컬러바가 표시되지 않을 수도 있습니다) 컬러바가 표시된 다음, 화면이 흰색, 파랑, 빨강 등으로 표시됩니다 이때, 데드픽셀이나 선 등이 표시되는지를 체크해주세요 컴퓨터를 사용중일때 나타나던 문제가 LCD BIST에서는 나타나지 않는 경우라면, 그래픽카드나 설정 등을 확인해볼 필요가 있습니다 Dellcokr/support에서 최신 그래픽 드라이버를 다운로드하여 업데이트 해주세요 그리고 작업표시줄에 검색창에서 [디스플레이 색 교정]을 검색, 디스플레이의 색과 밝기, 대비 등을 최적의 상태로 설정해주세요 이 방법으로 문제가 해결되지 않는다면 저희 델 소셜미디어팀으로 연락을 부탁 드립니다 감사합니다

델 소셜미디어팀에서 안내 드렸습니다!